- 常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。
- 常量可以是任何的数据类型如:
整型常量
,浮点型常量
,字符常量
或字符串常量
。同样也有枚举类型的常量
:- 常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。
常量声明
常量使用关键字 let
来声明,语法如下:
1
let constantName = <initial value>
以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例:
1
2
let constA = 42
print(constA)
以上程序执行结果为:
1
42
类型标注
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
1
var constantName:<data type> = <optional initial value>
以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注
。需要注意的是常量定义时必须初始值:
1
2
3
4
5
let constA = 42
print(constA)
let constB:Float = 3.14159
print(constB)
以上程序执行结果为:
1
2
42
3.14159
常量命名
- 常量的命名可以由
字母
,数字
和下划线
组成。- 常量需要以
字母
或下划线
开始。
Swift
是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
常量名也可以使用简单的 Unicode
字符,如下实例:
1
2
3
4
5
let _const = "Hello, Swift!"
print(_const)
let 你好 = "你好世界"
print(你好)
以上程序执行结果为:
1
2
Hello, Swift!
你好世界
常量输出
变量和常量可以使用
在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:
1
2
3
let name = "Apple"
let site = "http://www.apple.com"
print("\(name)的官网地址为:\(site)")
以上程序执行结果为:
1
Apple的官网地址为:http://www.apple.com