«标准库简介:第一部分 这第二部分将介绍支持专业编程需要的更高级模块,这些模块很少出现在小脚本中。 11.1.输出格式化 (Output Formatting) reprlib 模块提供了 repr() 的一个版本,该版本用于定制大型或深层嵌套容器的缩略显示: >>> import reprlib >>> reprlib.repr(set('sup...
标准库简介-第二部分» 10.1.操作系统接口 (Operating System Interface) os 模块提供了几十种与操作系统交互的函数: >>> import os >>> os.getcwd() # 返回当前工作路径 'D:\\Study\\ProgramStudy\\GitHub_Local\\Python-tutorial3.8...
«8.错误和异常—10.标准库简介» 9.类和对象 类提供一种将数据和功能绑定的方式,创建一个新类就可以创建一种新的对象类型,从而允许创建这种类型的新实例。每个类实例都可以附加属性来维护其状态。类实例还可以拥有用于修改其状态的方法 (由它的类定义)。 与其他编程语言相比,Python类的机制增加了最少新语法和语义的类,它是C++和Modula-3类机制的混合。Python类提供面向对象...
«7.输入与输出–9.类和对象» 8.错误和异常 直到现在,还没提到过错误信息,但是如果你已经尝试一些例子,你会看到一些。有两种 (至少) 明显类型的错误:语法错误和异常。 8.1.语法错误 语法错误,也称为解析错误,可能是你在学习Python时遇到的最常见的抱怨: >>> while True print('Hello world') File "<s...
7.输入和输出 有几种方式来展示程序的输出。数据可以以人们可读的形式打印出来或者写到一个文件中供后续使用。这一章节将会讨论一些可能性。(This chapter will discuss some of the possibilities) 7.1.更精彩的输出格式 (Fancier Output Formatting) 到目前为止我们已经遇到两种写值的方式:表达式语句和 print(...
本文带大家一起简单学习如何开发一个基于文档的 Cocoa 应用(document based Cocoa App),并学习如何使用模态窗口(Modal Windows) 以及 macOS Sierra 支持的标签窗口(tabbed interface)。 开发平台 macOS 10.14.6 Swift 5.1 xcode 11.3 概述 ...
图形化界面的Shell 幼儿园的小孩,可以面对图形化界面的电脑,手持鼠标,愉快的上网冲浪 字符型界面的Shell 计算机专业的新生面对的无界面的Linux,用vi编写一个简单的Hello World,都会感到吃力 什么是Shell? Shell是指用户与计算机交互的界面,分为”图形化Shell”与”字符型Shell”,个人计算机主要使用图形化的Shell,服务...
接上一篇继续对 SwiftUI 的教程进行一些解读。 教程 2 - Building Lists and Navigation Section 4 - Step 2: 静态 List var body: some View { List { LandmarkRow(landmark: landmarkData[0]) LandmarkRow(...
总览 如果你想要入门 SwiftUI 的使用,那 Apple 这次给出的官方教程绝对给力。这个教程提供了非常详尽的步骤和说明,网页的交互也是一流,是觉得值得看和动手学习的参考。 不过,SwiftUI 中有一些值得注意的细节在教程里并没有太详细提及,也可能造成一些困惑。这篇文章以我的个人观点对教程的某些部分进行了补充说明,希望能在大家跟随教程学习 SwiftUI 的时候有点帮助。这篇文...
Xcode的Assets.xcassets文件不止能够创建图片集合,也可以创建颜色文件集合。 1.创建 New Color set文件就可以看到下图内容 2.颜色 2.1.设置名称 2.2.使用的设备范围 2.3.选择颜色–里面有系统默认颜色,也可以到其他位置获取 2.4.设置RGBA值 根据自己的需求,选择具体的值....